Имя Пароль Запомнить меня  Регистрация Забыли пароль?
 
Главное меню
Главная
Правила сервера
Правила форума
С чего начать?
База знаний
Форум
Поиск
Файлы
IRC чат
Биржа
Баннеры
Команда




Добро пожаловать на форум игрового портала Lorien

Отправлено: 20.08.2018 16:12

В этой теме нет ответов



Referer Full:
Referer Result:
Word:

WordMatch:

он оказывает немаловажное влияние на игровую экономику ввиду того, что второй по значимости валютой можно считать


уместной и относительно нового проекта (в связи с которым


восстанавливаются во время отсутствия персонажа в игровом
мире. Опытным путем установлено, что 1 Энергия уровень
восстанавливается приблизительно 9 часов. Это нововведение
было воспринято положительно в основном заурядными игроками
(до 2 часов игры в день): фактически только в этом случае
уровни Энергия успевают перезарядиться. Игроки, проводящие в
игре больше времени, критикуют эту систему: уровни Энергии не
успевают восстановиться, что снижает коэффициент увеличения
получаемого опыта до 1.5х-2.0х. Чем больше игрок проводит
времени в игре, тем этот коэффициент в среднем меньше.
* Part 2 на североамериканских и европейских серверах было
введено в урезанном объёме. Дата введения — 27 октября
2008 года .

Пользователи из существенных улучшений получили только
Пайлаку, лабиринт Бездны и Kratei Cube — новые инстанс-зоны. Никаких
значительных изменений игрового процесса произведено не было. Это стало
объектом насмешливого отношения со стороны игрового сообщества
указанных серверов. Дело в том, что в корейском варианте игры
параллельно со вводом Part 2 были введены так называемые Менеджер
Витаминов. Устанавливается набор тарифных планов для доступа в игру с
ограничением по общему времени подключения . В зависимости от
выбранного тарифного плана пользователи получают на выбор определенное
количество игровых предметов, носящих вспомогательный характер в охоте
на монстров .
* Final 14 апреля 2009 года анонсировано на
североамериканских и европейских серверах. 16 апреля стартовал
тестовый сервер (Preview Server). 28 апреля 2009 Gracia Final была
успешно установлена на официальные серверы Lineage 2. Игра
подверглась существенному системному пересмотру, а также была
расширена игровая вселенная:
+ Произошёл глубокий пересмотр высокоуровневых умений;
+ Введены новые умения для высокоуровневых персонажей;
+ Введена возможность попадания магической атакой в щит,
благодаря чему воины в тяжёлой броне со щитом (танки) стали
эффективнее против магов и намного эффективнее в массовых
битвах, то есть увеличилась их и без того важная роль в
захвате замков (крепостей, клановых войнах)
+ Введены новые наборы брони и виды оружия (S84) для персонажей
наиболее высоких уровней;
+ Изменился ряд существующих зон;
+ Введён новый вид массовых PvP;
+ Введён давно обещанный режим полёта персонажа, а также
летающие корабли;
+ Расширена игровая вселенная за счёт элементов нового
континента Gracia.
* Plus (Epilogue) 21 августа 2009 года анонсировано на
русском с


то наш мир можно считать гигантом. При своих расчетах я не

1 2 3 4 » Последняя  ( Страница 1 из 5 )

Информация

Хроники: C4+
Рейты: x2/x2/x2



Регистрация и аккаунты

Новый аккаунт
Личный кабинет
Техподдержка

Доска позора
Статистика

Семь печатей
Расписание осад






Семь печатей














 
 
Cyberworld YAGEL